DDD, c'est quoi ?
Les Dés Du Dragon ; ou D3 : « lisez dés cube » pour les 3 D du titre du jeu ; est un jeu d’Emmanuel Schmitt qui vous propose d'incarner un humain, un elfe, un nain ou un mi-orc pour partir à l’aventure sur Grandisl, un monde où régnaient jadis des Dieux Dragons.
Ces Puissances continuent à influencer le destin de leurs rejetons : les elfes et les nains, aussi appelés « Premiers Nés » et les races plus jeunes comme les mi-orcs et les humains.
Jouer dans 6 grands âges.
Le jeu Les Dés du Dragon vous offre la possibilité de jouer à différentes périodes de l’histoire du monde de Grandisl. Les époques proposées donnent immédiatement un aperçu clair et immersif de l’atmosphère de chaque âge grâce des références littéraires ou cinématographiques.
Le personnage
Ici, pas de classe et pas de hasard, mais l’utilisation d’une cagnotte de points pour créer votre héros en achetant des niveaux de caractéristiques (l’inné) et des compétences (l’acquis), matérialisés dans le jeu par des dés (dé à 4 faces, 6 faces, 8 faces, 10 faces et 12 faces). Calculez vos caractéristiques secondaires comme la vitalité ou vos sauvegardes, choisissez votre équipement et vous êtes prêt à partir à l’aventure.
Le Système
Pour résoudre une action, c’est simple, le joueur choisit la caractéristique qu'il va mettre en œuvre et la justifie par une description. Il lui suffit d’atteindre à minima et si possible de dépasser une difficulté pour réussir (la plupart du temps le niveau de difficulté est de 3). Pour la Magie, l'Appel de l'Élu, le combat de mêlée ou à distance, les caractéristiques sont imposées mais pour les occupations et les compétences générales, libre au joueur de choisir telle ou telle caractéristique et d'être cohérent avec sa description. Jouera-t-il en Finesse ou en Puissance cherchera-t-il à utiliser sa Présence pour commander ou utilisera-t-il son Ingéniosité ?
Les Dés du Dragon : expérience et booster
Vous commencerez votre première partie avec un dé du dragon : le D12. Vous pourrez en gagner à chaque fois que vous obtiendrez un prodige ou à la discrétion du maître. Ces D12 peuvent se rajouter à votre main de dés pour effectuer un test et augmenter vos chances de succès. Vous pourrez également les utiliser pour des actions spéciales et même tenter de les convertir en expérience. Cette notion de dés héroïques qui peuvent se conserver d’une partie sur l’autre et qui vous offrent toute une palette de possibilités apporte une dimension très ludique et très stratégique au jeu.
Le Combat
Il fonctionne sur la lecture en opposition de deux mains de dés lancés en simultané par les combattants qui s’affrontent. Une fois bien assimilé, le système de combat est rapide et haut en couleur. Là encore, 6 résultats possibles et un calcul en points de dégâts lus directement sans avoir besoin de relancer des dés. Une fois familiarisé avec système, vous pourrez intégrer la règle optionnelle des “bottes“ et tenter d’incroyables passes d’arme. Le tour, équivalant du round, demande à chaque joueur de choisir une option comme par exemple le corps à corps, le tir... Si vous obtenez une réussite «Parfaite » en combat, vous gagnez la possibilité de rejouer une nouvelle option. Cette notion est très intéressante car elle brise l’ordre établi d’un tour et permet à un joueur de briller, c’est un peu comme si la caméra décidait de suivre son action…
La Magie et l'Appel
Magie pour les arcanistes ou Appel pour les Elus seront expliqués dans le Livre de Jeu. Vous pourrez ainsi débuter et comprendre les subtilités du système avec les 2 premiers niveaux de sorts et les 8 grandes voies magiques et incarner un jeune mage ou un disciple tout juste sorti de son temple. L'intégralité des pouvoirs et des sorts plus puissants pour incarner des personnages plus expérimentés seront disponibles dans le Livre des Arcanes.
Les Monstres et les Trésors
Ce gros livre de jeu contiendrz également des exemples de créatures et des conseils pour créer votre propres bestioles. Quelques objets merveilleux et une table d'équilibrage des trésors vous permettront également de piquer la curiosité de vos joueurs sans déséquilibrer le jeu.
Dans les bacs et à venir
Le Livre des Arcanes est enfin dans les bacs et le bestiaire en cours d'écriture. L'amélioration de ce site qui offrira des aides de jeu, des feuilles de personnage à télécharger et la possibilité de répondre aux questions des futurs joueurs et maître de jeu des Dés Du Dragon.
L'adresse lesdesdudragon@gmail.com vous permet de contacter directement l'auteur.